WWE 2K17 მიმოხილვა: ბრძოლა რინგზე, კულუარებში და მათ შორის ყველგან
OPTAD-1
ყოველწლიურად გამომცემლები გამოაქვეყნებენ დიდი სპორტული თამაშების ახალ ვერსიებს. ეს ეხება სპორტულ გასართობსაც. WWE 2K17 ჩამოვიდა Xbox- სა და PlayStation- ზე, მოაქვს გაზრდილი სია, ინტერაქტიული აქციები, კულუარული ბრძოლები და ა.შ. განაპირობებს ეს გაუმჯობესება Showcase რეჟიმის ნაკლებობას?
დახვეწილი პრეზენტაცია
WWE სერია ყოველწლიური ფრენჩაიზია, ასე რომ, ის წლიდან წლამდე ძალიან მკვეთრად ვერ შეიცვლება. ამჯერად, 2K– მ და დეველოპერმა Yuke– მა გააკეთეს საინტერესო არჩევანი მოთხრობის პოპულარული ამბების (Showcase) რეჟიმის შემცირებაზე (ჩემი საყვარელი ნაწილი WWE 2K16 ) პრეზენტაციის სხვა მახასიათებლებისა და ელემენტების დახვეწის სასარგებლოდ.
OPTAD-2
დამწყებთათვის მთავარი მენიუ ბევრად უფრო ინტუიციურია, ვიდრე გასული წლის. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ძირითადი ვარიანტი ყველა კატეგორიისთვის, ვიდრე კატეგორიის არჩევა მოგიწიოთ მისი ქვემენიუს სანახავად. აღარაფერი აღარ არის დამალული მარჯვნივ - ცხადია, რომ მთავარი მენიუ ამ მიმართულებით გრძელდება. სანამ მენიუს ვარიანტებს ათვალიერებთ, WWE სუპერვარსკვლავები სეირნობენ და აჩვენებენ თავიანთ პერსონალს.
განბლოკილი სისტემაც მთლიანად განახლდა. არ აქვს მნიშვნელობა რა ტიპის თამაშს თამაშობთ, თქვენ ყოველთვის იღებთ ვალუტას, სახელწოდებით VC. ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას VC მაღაზიაში Superstars, Arenas და (ნაკლებად საინტერესო) ჩემპიონატების განბლოკვისთვის. WWE 2K17 მახასიათებლები ჯერჯერობით ყველაზე დიდი სია გახსნადი მოჭიდავეების, ასე რომ თქვენ უამრავი განბლოკვა გექნებათ. როგორც ყოველთვის, მოუთმენელ მოთამაშეებს შეუძლიათ აითვისონ Accelerator DLC (ახლა 5 დოლარი) და ყველაფრის დაუყოვნებლად განბლოკვა.
თამაშში არსებული ვიზუალები ჯერ კიდევ შესანიშნავია. მოჭიდავეების უმეტესობა საოცრად გამოიყურება ახლოდან, თუმცა ჩემი კაცის, დოლფ ზიგლერის ამჟამად მუქი თმის თამაშური ვერსია ნიშანს არ სცემს. მიუხედავად იმისა, რომ ხალხი ვიზუალურად მაინც ძალიან ელემენტარულია, მე მიყვარს, რომ ბევრ მათგანს Booty O- ს მაისურები აცვია. შესასვლელები შთაბეჭდილებას ახდენს, როგორც ყოველთვის, და WWE– ის უფრო ცოცხალი კადრები რამდენიმე რეჟიმში შევიდა.
OPTAD-3
უფრო დიდი ნამდვილობა რინგზე და მის გარეთ
ჭიდაობის ძირითადი თამაში მკვეთრად არ შეცვლილა 2K16– დან. თამაშს ჯერ კიდევ არ აქვს სათანადო სამეურვეო რეჟიმი, რაც მთავარი დაბრკოლებაა ახალი მოთამაშეებისთვის. მართვის საშუალებები მთავარ ვარიანტებში არც კი არის ჩამოთვლილი - მოთამაშეებმა უნდა დაპაუზონ მატჩის შიგნიდან, რომ ნახონ. არც კონტროლის სიაში არის აღწერილი, თუ როგორ უნდა გაკეთდეს გარკვეული მნიშვნელოვანი რამ, მაგალითად, მონიშვნის გაკეთება ტეგირების შემდეგ, ბეჭდის ქვევიდან იარაღის დაჭერის ან მიდრეკილი მოწინააღმდეგის გაყვანის შემდეგ. თქვენ მოგიწევთ ბრმად შეცდომაში შესვლა ან ინტერნეტში ძებნა, რათა გაეცნოთ ამ მასალებს.
დეველოპერებმა მაინც დაამატეს კონტექსტში მგრძნობიარე სახელმძღვანელოები აქ და იქ. პირველად, როდესაც მოთამაშე ან AI იწყებს გარკვეული ტიპის ნაბიჯებს, როგორიცაა ჯაჭვის ჭიდაობა ან გაგზავნა, ეკრანზე გამოჩნდება ინსტრუქციები ამ მექანიკოსისთვის. მაგრამ იმის თქმა, თუ როგორ უნდა ვიჯაჭვო ჭიდაობა მას შემდეგ, რაც ეს უკვე გავაკეთე, არ გამოდგება, თუკი ვერ გავიგებ, თუ როგორ უნდა დაიწყოს ეს პირველ რიგში.
OPTAD-4
ამის მიუხედავად, ბრძოლა საკმაოდ კარგია, მას შემდეგ რაც გაერკვევით. თითოეული კონკურენტი ცდილობს შეინარჩუნოს იმპულსი რაც შეიძლება დიდხანს, დარტყმა, შეტაკება და ზოგჯერ იარაღისა და საგნების გამოყენება, რათა დაამარცხოს მათი მტერი. საკმარისად დასუსტებული მოჭიდავე შეიძლება აღმოიფხვრას pinfall, წარდგენის ნაბიჯი და ზოგჯერ სხვა მეთოდები.
შეცვლა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ბრძოლის მიმართულებით. უმეტეს ნაბიჯებს აქვს მოკლე ფანჯარა, რომლის დროსაც მათი შეცვლა შეიძლება მეტოქემ, რომელსაც მითითებულია ხატულა თავზე მოჭიდავეზე. ზუსტად საჭირო მომენტში დააჭირეთ ღილაკს (მარჯვენა ტრიგერი Xbox– ზე) და თავს დააღწევ თავდასხმას, მოიხმართ Reversal– ის სიმკვრივეს და ზიანს მიაყენებთ თავდამსხმელს.
ძირითადი ცვლილებების დრო ჯერ კიდევ რთულია, რადგან ხატი ჩვეულებრივ ყველაზე პატარა მყისიერად ჩნდება. დააჭირეთ ღილაკს ძალიან ადრე თუ გვიან და თქვენ გააგრძელებთ დარტყმას. გარკვეული ნაბიჯები იძლევა მნიშვნელოვან შემობრუნებას, რაც გულისხმობს ღილაკზე ორ სხვადასხვა დროს დარტყმას. დროის შეცვლის ძირითადი ფანჯარა გაცილებით დიდია, ვიდრე 2K16– ში, საბედნიეროდ, ამიტომ მოთამაშეებს ახლა იმედი აქვთ, რომ ისინი გაიყვანდნენ.
დაცინვა მნიშვნელოვნად გაფართოვდა. ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ შეასრულონ სამი ძირითადი სახის დაცინვა D-Pad– ზე მითითებების დაჭერით. ეს აიძულებს დაცემულ მოწინააღმდეგეს აწიოს, გაზარდოს Signature და Finisher სარგებლის მომატება, ან გაზარდოს გამძლეობის რეგენერაცია. დაცინვა განსხვავდება პოზიციიდან გამომდინარე, ზოგიერთ მოჭიდავეს შეეძლება საბაგირო კუთხეებზე ასვლა და ხალხის დაცინვა. ეს დასძენს ზოგიერთი შოუმენობის მონაწილეობას WWE– ს რეალურ მოვლენებში.
სამწუხაროდ, გასული წლის წარდგენის არაპოპულარული სისტემა დაბრუნდა. წარდგენის ღილაკის დაჭერით დაცემულ მოწინააღმდეგესთან იწყება წარდგენის შეტევა, ისევე როგორც ზოგიერთი სხვა ნაბიჯი. ამ დროს, წრე იხსნება. თავდამსხმელი ატრიალებს პატარა წითელ სლაიდერს წრის გარშემო, რათა მოკლე დროში დაიჭიროს და გადაფაროს დამცველის უფრო დიდი ლურჯი სლაიდერი. არ არის ინტუიციური და მხიარული.
წარდგენები გასულ წელს უკვე რთული მოსაპოვებელი იყო, მაგრამ ახლა ისინი კიდევ უფრო რთულდებიან, რადგან დროის ფანჯარა შემცირდა. ფაქტიურად თითქმის ერთი საათი დამჭირდა, რომ ერთი მოგებულიყო, ხოლო ასოცირებული მიღწევების შემდეგ მივდიოდი. ამის დადებითი მხარეა, ახლა შეგიძლიათ გადართოთ წარდგენის მინი თამაში უფრო ძველ სისტემაზე, რომელშიც მოთამაშეები სწრაფად სცემენ სპეციფიკურ ღილაკებს ნაცვლად სლაიდერებთან ჭიდილისა. მაგრამ AI ზედმეტად კარგად ფლობს ღილაკს, ამიტომ მის წინააღმდეგ წარდგენის მოპოვება მაინც ძალიან ძნელია.
უფრო დიდი ნამდვილობა ბეჭდის გარეთ
სამი დიდი გეიმპლეი დამატებები WWE- ის შეგრძნებას კიდევ უფრო აღბეჭდავს. გაშვება საშუალებას აძლევს AI ოპონენტებს შეაჩერონ მატჩები შესასვლელების, შუა მატჩისა და მატჩის შემდგომ პერიოდში. ამის სიხშირე შეიძლება მორგებული ან გამორთული იყოს. მოთამაშეებს თავად შეუძლიათ შეუშალონ შესასვლელები ან 'გათიშონ' მატჩის შემდგომი ბოლო ცემისთვის.
დინამიზმზე საუბრისას, სუპერვარსკვლავები აღარ შემოიფარგლებიან რინგზე და მის გარშემო ჭიდილობით. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გამოხვიდეთ (ან გადააგდოთ ვინმე) ხალხში. იქიდან მოკლე დროით მიდის დარბაზში დერეფანში და კულუარულ ოფისებში, დასრულებულია ხელსაყრელი საგნებით და მაკმაჰონის ოჯახის NPC წევრებით. თქვენ კი შეგიძლიათ სპეციალურად შეზღუდეთ მატჩები კულისებში, თუ გსურთ აირჩიოთ Backstage Brawl თამაშის ტიპი.
დაბოლოს, წელს შემოდის ინტერაქტიული აქციების და ინტერვიუების შემოღება. ამ სეგმენტების დროს, თქვენი მოჭიდავე იღებს მიკროფონს და ტრაბახობს თავისი დღის წესრიგით. ეს თამაშობს ფილიალში საუბრის სისტემაში. თქვენ აირჩევთ ოთხი მოკლე არჩევანს და უყურებთ, თუ როგორ აწვდის მოჭიდავე დიალოგის აბზაცს. თუ არჩევანის გაკეთება თქვენს მოჭიდავეს სახეს ან ქუსლის სტატუსს შეეფერება, მისთვის ქულებს მიიღებთ.
ზოგჯერ ოპონენტები მონაწილეობენ პრომოში, ამ შემთხვევაში თითოეული მხარე რიგრიგობით ცდილობს სხვაზე გასწრებას. ვინც ყველაზე მაღალ ქულას მოიგებს სიტყვიერ ბრძოლაში. პრომო სისტემა ფანტასტიკური კონცეფციაა, მაგრამ (ისევე როგორც Fallout 4 ) ხშირად ძნელია იმის გარკვევა, შერჩეული იქნება სახისკენ თუ ქუსლისკენ. თითოეული არჩევანის მორალი მითითებული უნდა იყოს მანამ, სანამ მას ავირჩევთ.
შემოქმედება
შარშანდელი შექმნა ჭიდაობის რეჟიმი საკმაოდ შთამბეჭდავი იყო და წლევანდელიც ორმაგად. 2K16- ის რედაქტორის გადატვირთვის გადატვირთვის დრო გაცილებით უფრო სწრაფად მენიუშია. მოჭიდავეების რედაქტირება შესაძლებელია უფრო მაღალ დონეზე, ვიდრე ოდესმე, ხოლო მორგებული სურათების (ლოგოების წოდებით) ბეჭდის აღება მრავალჯერ შეიძლება ფენის ლიმიტის დათვლის გარეშე. სახის ფოტოც კი შეგიძლიათ მოაწყოთ პირდაპირ თქვენს მოჭიდავეზე და საჭიროების შემთხვევაში შეცვალოთ იგი, თავად მოათავსოთ თამაში.
მე მხოლოდ რამდენიმე პრობლემა მაქვს მოჭიდავის რედაქტორთან. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ ზომის ობიექტები, რომლებიც თავზე მიდის, შეზღუდავთ ზოგიერთ შემოქმედებას. პატარა რქები არ არის დარდევილისთვის, თუმცა ბეტმენის ყურების დასამზადებლად რქების განსხვავებული ნაკრები შესანიშნავია. რაც მთავარია, საკუთარი ფოტოებისა და სურათების იმპორტირების მიმართულებები ძალიან რთულია თამაშში მოსაძებნად. ერთი უნდა შევიდეს ლოგო მენეჯერს და დააჭიროთ ინსტრუქციის ღილაკს (ნახვა / დაბრუნება Xbox One- ზე), რომ იპოვოთ მითითებები. ეჭვი მაქვს, რომ ბევრი მოთამაშე უყურებს ამ ვარიანტს და მოძებნის ქსელი სამაგიეროდ.
მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ შექმნან სადარბაზოები, ჩემპიონატები, არენაები, Titantron ვიდეოები და როგორც სოლო, ასევე გუნდური გამარჯვების სადღესასწაულო ღონისძიებები. აღსანიშნავია პერსონალიზაციის მთლიანი დონე. და ეს ძალზე ადვილია შემოქმედების გაზიარება და ჩამოტვირთვა. თუ თქვენ გამოტოვეთ წინა WWE 2K თამაშები, გაოცდებით მორბენალი მოჭიდავეების შერჩევით. რეალურ ცხოვრებაში მოჭიდავეები, სუპერგმირები, ვიდეოთამაშის პერსონაჟები - ყველა მათგანი მხოლოდ სწრაფი ჩამოტვირთვისგან არის დაშორებული.
MyCareer და WWE სამყარო
WWE Showcase, კამპანიის სტილის რეჟიმი, რომელიც ინტერაქტიული დოკუმენტური ფილმის მსგავსი ნამდვილი სუპერვარსკვლავის კარიერას მოჰყვა, WWE 2K17 აკლია. ეს ტოვებს MyCareer- სა და WWE Universe- ს, რომ შეარჩიონ ერთი მოთამაშე. ორივე რეჟიმს ბევრი რამის შემოთავაზება აქვს - გთავაზობთ მოკლე მიმოხილვას:
Ჩემი კარიერა ეს არის თამაშის ხორცი, რომელიც ყველა მოჭიდავეს მიჰყვება მთელი საჭიდაო კარიერის განმავლობაში, დაწყებული NX ცდებიდან და შემდეგ პროგრესირება სატელევიზიო მატჩებით, აქციებით და ღონისძიებებით. აქ და სხვაგან მიღებული VC ქულების დახარჯვა შეგიძლიათ თქვენი მოჭიდავის გასაუმჯობესებლად, მენეჯერების დაქირავებისთვის და ა.შ. თქვენი ტრენერი და პოლ ჰეიმენი სრულად არის გახმოვანებული, რაც ზოგჯერ საინტერესო ამბების სეგმენტებს უფრო ამაღელვებს. ამასთან, იმის გარკვევა, თუ როგორ უნდა პროგრესირდეს რეალურად ჩემპიონატის საშუალებით, იმედგაცრუების სავარჯიშოა. ითამაშეთ ჩვეულებრივად და აღარსად მიხვალთ. MyCareer რეჟიმს ძალიან სჭირდება მოწესრიგება.
WWE სამყარო არის სეზონის რეჟიმი. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეასრულონ ღამის მატჩების სიმულაცია ან მონაწილეობა მიიღონ გადასახადი თითო ნახვისთვის, რომელიც ქმნის რეალური წლის WWE პროგრამირებას, ორშაბათის ღამით Raw- ით, Wrestlemania- მდე. თუ უბრალოდ გსურთ დიდი მოვლენების თამაში, შეგიძლიათ პირდაპირ მათკენ გადახვიდეთ. ყველა მოჭიდავე, შოუ და ჩემპიონატი შეიძლება რედაქტირდეს თქვენი გემოვნებით. რეალურ შოუებსა და მოვლენებს ამ წელიწადში ნამდვილი სატელევიზიო შესავალითაც კი იწყებენ.
მულტიპლეერი
WWE 2K17 მხარს უჭერს ექვსპლეერიან ადგილობრივ მოთამაშეს სხვადასხვა ტიპის თამაშებში, ასევე ექვს მოთამაშეს ონლაინ მატჩებში. სამწუხაროდ, არცერთი ონლაინ რეჟიმი არ აძლევს ადგილობრივ სტუმრებს საშუალებას შეუერთდნენ.
წლევანდელი პირველადი ონლაინ რეჟიმი მთლიანად განახლებულია 2K დღეს . ახალი 2K Tonight არის ონლაინ ტურნირის ფორმა, რომელშიც მოთამაშე პროგრესირებს განბლოკავს ხუთ მატჩის ტიპს, წინა მატჩების ცემით. წააგე და თამაში ავტომატურად ეძებს სხვა მატჩს ამჟამინდელი ტიპის მიხედვით. გამარჯვებულებს ასევე შეუძლიათ მოიგონ გამარჯვების და სერიული ბონუსები. ტურნირი სამართლიანი რომ იყოს, მორგებული სიმბოლოების გამოყენებას ვერავინ შეძლებს.
2K Tonight უზრუნველყოფს ძლიერ სტიმულს მოთამაშეს, გააგრძელოს ბრძოლა ინტერნეტში, ვიდრე ერთი მატჩის თამაში და შემდეგ გასვლის გარეშე. მოგება ან წაგება, თქვენ ავტომატურად ემთხვევით მომდევნო ხელმისაწვდომ მეტოქეს, თუ არ გადაწყვეტთ თავის დანებებას ან შემდეგ იარუსზე გადასვლას ან მატჩებს. ყველა არაპრივატული მატჩი ხელს უწყობს მოთამაშის ონლაინ დონეს, ასევე VC ქულების მინიჭებას.
სხვა ონლაინ რეჟიმები მოიცავს:
- WWE Live: ცალკეული ბრძოლების თამაში შეიძლება მატჩების მიღების რიგების საშუალებით, დაწყებული ერთიდან ერთზე ექვსკაციანი მეზღვაურით.
- გუნდი სამი მოთამაშე გაერთიანდება მეტოქეებთან ბრძოლაში. იქნება ეს ოპონენტები სხვა მოთამაშეები თუ AI მტრები, ვერ გეტყვით. Team Up მოითხოვს სამკაციან გუნდს (მოწვეულია თქვენი მეგობრების სიიდან) და მხარს არ უჭერს მატჩების მიღებას.
- პირადი: მეგობრებთან ერთად ითამაშეთ ნებისმიერი ტიპის თამაში. შესასვლელები და პერსონალური შოუები ახლა მხარდაჭერილია პირად მატჩებში.
ამ ხუთივე 2K ამაღამ ხუთი ტიპის ტიპების დათვლით, 2K17– ს ჯამში აქვს 11 ონლაინ მატჩის შედგენის რიგი - ერთით ნაკლები ვიდრე გასული წლის დიდ 12 რიგზე. 11 რიგი კვლავ დიდი მონაკვეთია ყველასათვის, მაგრამ უდიდესი ონლაინ თამაშები. შეიძლება დაგჭირდეთ Triple Threat- ის თამაში, მხოლოდ იმის გასაგებად, რომ ამ რიგში სხვა არავინ შემოდის. დასასრულს, მე ვფიქრობ, რომ 2K Tonight ტიპები ღირსეულად დასახლდება, ხოლო WWE Live რიგებში ძირითადად ტროტუარებს მასპინძლობს.
ნებისმიერ რიგში (2K Tonight- ის ჩათვლით) გაწევრიანება ავტომატურად უპირისპირდება AI მეტოქეს, რაც ჯობია ცარიელ ფოიეში ან მაჭანკლის ეკრანზე გახედვას. მიუხედავად ამისა, 2K- მ და Yuke- მა უნდა დაამატოთ საშუალება მოთამაშეებს შეუერთდნენ ნებისმიერ ღია თამაშს, ვიდრე მხოლოდ კონკრეტული რიგის არჩევას. მაშინ პრაქტიკულად არასდროს შეექმნებოდა მატჩის პოვნა.
მიღწევები
WWE 2K17 აქვს 58 მიღწევები ჯამში 1000 Gamerscore ღირს. უამრავი სიტუაციისა და მატჩის დაყენება და თამაში, რომლებსაც აქვთ საკუთარი მიღწევები, მოთამაშეებს დიდხანს დააკავებს - მე ძალიან მსიამოვნებს ეს.
ყველაზე შრომატევადი მიღწევები მოიცავს სხვადასხვა ჩემპიონატის მოგებას MyCareer რეჟიმში. სხვათა შორისაა WWE Universe- ში 50 მატჩის მოგება, 50 სხვადასხვა სუპერვარსკვლავად თამაში და 200 რევერსის შესრულება Brock Lesnar- ის როლში. ასევე არსებობს ხუთი ონლაინ მიღწევა; გუნდური მატჩის გამარჯვებისთვის საჭიროა მეგობრების დახმარება ან გაძლიერება. ჩვენი ყოვლისმომცველი WWE 2K17 მიღწევების სახელმძღვანელო გთავაზობთ სტრატეგიებს თითოეული მიღწევის მისაღწევად, ასე რომ არ გამოტოვოთ ის!
Საერთო შთაბეჭდილება
WWE 2K17– დან საყვარელი ვიტრაჟის რეჟიმის მოჭრა მკაცრი ზარი უნდა ყოფილიყო, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ ეს სწორი იყო. თამაში გაუმჯობესდა მრავალი თვალსაზრისით შარშანდელთან შედარებით, დაემატა აქციები, კულუარებში ბრძოლა, გაშვება, უკეთესი პერსონალიზაცია და მრავალი სხვა. MyCareer, WWE Universe და Multiplayer ქმნის მყარ პაკეტს თავისთავად.
WWE 2K სერიას სჭირდება ყოვლისმომცველი სახელმძღვანელო. იმედია, ეს მომავალი წლის თამაშის დღის წესრიგშია. WWE 2K17- ს გააჩნია ყველა ნამდვილობა, რაც ჭიდაობის გულშემატკივარს სურს - უბრალოდ ვისურვებდი, რომ ეს ახალ მოთამაშეს უკეთ შეასრულებდა თამაშში.
Დადებითი:
- მეტი მოჭიდავე და საბრძოლო ადგილები.
- ძალიან გაუმჯობესებული მენიუები
- 2K Tonight არის მყარი ონლაინ ტურნირის რეჟიმი.
უარყოფითი მხარეები:
- გამოფენის რეჟიმი არ არის სიუჟეტის ფანებისთვის
- MyCareer რეჟიმში პროგრესი იმედგაცრუებით ნელი და გაუმჭვირვალეა.
- ჯერ კიდევ არ არის სათანადო სახელმძღვანელო და არ არის თამაშში ინსტრუქციების ნაკლებობა
- წარდგინება განაგრძობს წოვას.
იხილეთ Xbox Store- ზე
გამომცემლის მიერ მოწოდებული Xbox One მიმოხილვის ასლი.