Cuphead Xbox One მიმოხილვა: ხელოვნების ნიმუში - და მიღებული გემო
OPTAD-1
Cuphead არის ნამდვილი ხელოვნების ნიმუში. ხელით მოხატული ფონები, ჩარჩო-ჩარჩოებით გაფორმებული სპრიტები, ყველაზე წარმოსახვითი, ახირებული და უშეცდომო ბოსის ბრძოლები, რომლებიც ოდესმე უნახავთ თამაშებში.
Cuphead არის გვერდითი სენსორული მსროლელი, რომელიც პატივს მიაგებს დიზაინის რამდენიმე კლასიკურ პრინციპს, როგორც ხელოვნების, ასევე სათამაშო თამაშების მასშტაბით. კონტრა-სტილის მიმართულების სროლა, შმპ-ის ტყვია-ჯოჯოხეთის დონე და ვოდევილური ხელოვნების შერწყმა ქმნის თამაშს, რომელიც თავს დაესხმება თქვენს თვალებს და ტვინს, თავისი მშვენიერი სილამაზითა და ეშმაკური სირთულეებით.
როგორც თამაში, Cuphead ნამდვილად არ მოეწონება ყველას, მაგრამ ეს არის შემოქმედების მანათობელი შუქურა თავისი სუფთა სახით, რომელიც ყველგან მოთამაშეებმა უნდა აღნიშნონ. ეს არის ჩვენი Cuphead მიმოხილვა.
OPTAD-2
ხელოვნება, გარემო და ამბავი
თქვენ ვერ დაწერთ ამ თამაშის მიმოხილვას კუპჰედის ნამუშევრებზე საუბრის გარეშე; ეს უბრალოდ განსაცვიფრებელია.
სტუდია MDHR ხელით ანიმაციას უკეთებს ყველა ფონს, ყველა სპრიტს და ყველა განსაკუთრებულ ეფექტს, რომელიც ეკუთვნის 1900-იანი წლების დასაწყისის კლასიკურ მულტფილმებს. იმ ეპოქის ანიმაცია იყო capricious და გულწრფელად, ოდნავ unhinged, გახდა უნებლიედ creep ამ პროცესში. სტუდია MDHR– მ ეს განწყობა სხვა დონეზე აიყვანა, რაც მათ მთელ ვიზუალურ სტრუქტურას ეფუძნება.
OPTAD-3
Cuphead- ში თქვენ თამაშობთ როგორც Cuphead ან Mugman (2-მოთამაშე ადგილობრივ კოოპერაციაში), რომლებიც, სამწუხაროდ, ეშმაკზე გაუარესდნენ. სათამაშო თამაშების დროს, წყვილმა შეძლო სული დაკარგა ფსონზე, მაგრამ ეშმაკმა შესთავაზა მათ მაგივრად მუშაობა. კუპჰედი და მუგმანი მთელი თამაშის განმავლობაში სატანისთვის ვალის შემგროვებლებად იქცევიან და მოგზაურობენ სხვადასხვა განადგურებული ავტორიტეტების წინააღმდეგ, რომლებსაც თავიანთი სულები ეშმაკის წინაშე აქვთ.
Cuphead შედგება სამი მთავარი სამყაროსგან, განსხვავებული ვიზუალური თემებით. ზედმეტად დეტალების შესწავლის გარეშე, პირველი ხდება სოფლის მიწებში, ტყეებსა და ფერმერულ მეურნეობებში, ხოლო მეორე გასართობ პარკში, გასეირნებებსა და სხვა ღირსშესანიშნაობებში.
OPTAD-4
არსებები, რომლებსაც წააწყდებით, ბუნდოვანი თემატურია თითოეული სამყაროსთვის, მაგრამ დაუსრულებელი სურეალიზმი თამაშის თითქმის ყველა ასპექტს მუდმივ სიურპრიზს ხდის. ქალბატონი ზეპელინი, რომელიც მართავდა მფრინავ ველოსიპედს, გარდაიქმნება გიგანტურ ხარის სახით, შემდეგ კი გიგანტურ მთვარედ, მთელ ადგილზე ჭურვებს ასხურებს. პრინცესა მოკვეთილი თავით, ცოცხალი დაბადების დღის ტორტით, თქვენ თავს დაესხმება ცოცხალი ჟელე ლობიოს, ტკბილეულის სიმინდისა და კექსის ნამუშევრებით. ააფეთქეთ ატრაქციონი, ჯამბაზის წინააღმდეგ, რომელიც შეიძლება გადაიქცეს გიგანტურ ბუშტად და კარუსელად, რომელიც ბეისბოლის სროლის პინგვინებს აფურთხებს.
Cuphead– ის თითოეული ჩარჩო გამოირჩევა ჭკუიდან.
ეს ნამდვილად არის აბსურდული დიზაინის აისბერგის წვერი, რომელიც ისევე გაახალისებს, როგორც ხელს უშლის, 1920-იანი წლების უცნაურობის გამო. ნაკლებად უცნაურია თამაშის მუსიკალური ანგარიში, რომელშიც შედის წარმოუდგენელი 56 ტრეკი ორიგინალური ჯაზისა და რეგტაიმის სიმღერებით, რომლებიც შექმნილია კრისტოფერ მადდიგანის მიერ და შესრულებულია ცოცხალი მუსიკოსების მიერ. ნამდვილობა ამაღლებს მთლიან გამოცდილებას და ნამდვილად გამოხატავს იმ დეტალების ყურადღებას, რომლისთვისაც ის ცდილობდა სტუდია MDHR, ამ პერიოდის ღირსშესანიშნაობების და ხმების ხელახლა შექმნისას.
Cuphead– ის თითოეული ჩარჩო გამოირჩევა ჭკუიდან. მე იმიტომ მოვკვდი, რომ შემოთავაზებული განსაცვიფრებელი ჩვენებები მაპყრობდა. Cuphead– ის ვიზუალები აკავებს და ისინი მოგაპყრობენ თქვენს ყურადღებას და არბილებენ დარტყმას, როდესაც თქვენ განიცდით მისი აგრესიულად დამსჯელი თამაშით.
თამაშის თამაში - ისეთივე რთულია, როგორც გსმენიათ
Cuphead აღორძინებს შმუპს და კლასიკურ გვერდით გადაადგილებას შუტერის მგრძნობელობებზე, ახსენებს მოგონებებს Contra და Gunstar Heroes- სთან იარაღის თამაშითა და ფაზის შეცვლით ბოზების ბრძოლებით. Cuphead თავდაპირველად გახდებოდა უფროსის პიკის თამაში, მაგრამ Microsoft– ისგან დამატებითი დაფინანსების მიღების შემდეგ, თამაში გაფართოვდა და მოიცავს პლატფორმების დონეს და სხვა ღონისძიებებსა და მახასიათებლებს.
საკმაოდ ბევრი სიკვდილი ამ ზეპელინ ქალბატონზე. # უფროსი pic.twitter.com/wYKfFR2X3H
- Jez (@JezCorden) 2017 წლის 28 სექტემბერი
2 მოთამაშის ადგილობრივ კოოპერატივს მხარს უჭერს, Cuphead ორ მოთამაშეს ათავსებს სამყაროში, ხელით დახატულ და სავსე საშიშროებით. ერთი ბოსიდან მეორეზე გადასვლისას, თამაშის კუნძულების სამყარო იხსნება ახალ ადგილებში, რაც მეტ საქმიანობას უზრუნველყოფს.
თითოეული ღონისძიების თამაში შეგიძლიათ 'მარტივი' რეჟიმში, რაც შლის ზოგიერთ რთულ მექანიკას, აყრუებს ბრძოლას და საშუალებას გაძლევთ პროგრესის მიღწევაში. თუ გსურთ თამაშის დასრულება ნამდვილად მოგიწევთ git gud და ის ჩვეულებრივ რეჟიმში ჩასვით - ეს ერთადერთი გზაა თქვენი ბოროტი კეთილისმყოფელისთვის თითოეული პატრონის სულის მოთხოვნისთვის.
თითოეულ უფროსთან ბრძოლა მრავალ ფაზას შეიცავს, რომელთა სწავლაც უნდა მოხდეს ცდისა და შეცდომის საშუალებით (ან a სახელმძღვანელოს გამოყენება ინტერნეტში, მაგრამ სერიოზულად, ბევრად უფრო სასიამოვნო იქნება, თუ თავად გაართმევთ თავს ამას). თუ თითოეულ ფაზას გადაურჩებით, გაიმარჯვებთ, მიიღებთ სულს და ასევე შეფასდებით თქვენი შესრულებით. აქ არის მიღწევები, რომლებსაც თან ახლავს კლასები და 200 გრამიც კი თამაშის დასრულებისთვის სიკვდილის გარეშე . ეს ერთი მიღწევაა, დარწმუნებული ვარ, რომ ვერასდროს მივიღებ.
თქვენ მოკვდებით Cuphead- ში, ბევრი, მუქი სულების მსგავსი შეტყობინებით 'YOU DIED' ყოველი წარუმატებლობის შემდეგ. მეორე სამყაროში შადრევანიც კი არის, რომელიც ზუსტად გეტყვით რამდენჯერ გარდაიცვალა. იქ ერთ-ერთმა ავტორიტეტმა ერთიანად გაორმაგდა ჩემი სიკვდილის რაოდენობა მისი სირთულის გამო, მაგრამ ადვილია მოქმედებაში გადასვლა - საბედნიეროდ, თქვენ არ გჭირდებათ ყოველი დონის გადატვირთვა სიკვდილის შემდეგ.
კუპჰედების გარდაცვალების აბსოლუტური უმრავლესობა გამოწვეული იქნება ცდებით და შეცდომებით. ზოგჯერ გაურკვეველია რამე არის ჭურვი თუ უსაფრთხო პლატფორმა და ამის გასარკვევად ერთადერთი გზა არის მასზე დარტყმის წერტილის რისკი. დონეზე მიიღებთ სამ ჰიტს, შემდეგ მისი თამაში და დროა მისიის განახლებისთვის.
უფროსის ბრძოლების უმეტესობაში ასევე არის შემთხვევითი ელემენტი, რომელიც ემსახურება განმეორებითი მცდელობების განწყობას, მაგრამ ამავე დროს, ზოგიერთ უფრო ქაოტურ უფროსზე, RNG ვარსკვლავებს შეუძლიათ გაითვალისწინონ, რომ თქვენ გადაურჩეთ სიტუაციებში, რაც შეიძლება იმედგაცრუება გამოიწვიოს .
თუმცა, თამაში საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ შანსის გავლენა. თითოეულ სამყაროში არის სპეციალური მაღაზია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ წვდომა ენერგიაზე და დამატებით იარაღზე. ერთ-ერთი იარაღი საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ თოფის მსგავს ტყვიაზე გაშვებაზე, ვაჭრობის დიაპაზონში დამატებითი დაზიანებისთვის. ეს დამატებითი ვარიანტი საშუალებას გაძლევთ დაჩქარდეთ გარკვეული უფროსის ფაზები ოდნავ უფრო სწრაფად, რაც ამცირებს საშინლად არასწორი შეცდომის რისკს.
აქ არის სხვადასხვა სიმძლავრეები და იარაღები, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია მონეტების გამოყენებით, რომლებიც აღმოჩენილია თამაშის 'Run' n Gun 'გვერდითი გადახვევის პლატფორმების მისიებში, იმალება მთელ დონეზე. ასევე არსებობს მავზოლეუმის გამოწვევები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ წვდეთ ძლიერი 'სუპერ' შესაძლებლობებს, როგორიცაა დროებითი უძლეველობა და დიდი ჰორიზონტალური სხივი. Supers დროთა განმავლობაში იტენება, წარმოდგენილია როგორც სათამაშო ბანკები HUD- ის მარცხენა ქვედა კუთხეში. შეგიძლიათ დახარჯოთ ერთჯერადი ბარათები მინი შეტევაზე, ან ააწყოთ ისინი სუპერებისთვის, რაც გაცილებით მეტ ზიანს აყენებს. ამ შესაძლებლობებისა და ენერგიის მართვა წარმოადგენს თამაშის სირთულის ნაწილს - იმის ცოდნა, თუ როგორ და როდის გამოიყენოთ ეს შესაძლებლობები, პროცესში საკუთარი თავის მკვლელობის გარეშე, მნიშვნელოვანი უნარია.
ზოგჯერ შეიძლება აღმოჩნდეთ იმ წერტილში, სადაც უკუჩვენებას მიაღწევთ დაკარგული მონეტების მოსაძებნად, იარაღისა და ნივთების შესაძენად, რომლებიც უპირატესობას მოგცემთ მოცემულ ბრძოლაში. ზოგჯერ, მცირედი უპირატესობაც კი შეიძლება იყოს განსხვავება გამარჯვებას და განადგურებულ კონტროლერს შორის.
თქვა, მიუხედავად იმისა, რომ შემთხვევითობამ შეიძლება მოგკლას, კუპჰედი თავს არასოდეს გრძნობს თავს უსამართლოდ. ყოველთვის არის ის, რისი გაკეთებაც შეგეძლო, ის, რისი გაკეთებაც შეგიძლია წინასწარ ან ემზადებოდი, რათა გადამწყვეტი დარტყმის წერტილი არ დაეკარგა.
ყოველი რთული ბრძოლის დასრულება ისეთი სასიამოვნო, დამაკმაყოფილებელი გრძნობაა.
მაშინაც კი, თუ ერთი ბრძოლის დროს 10 ან 20-ჯერ მოკვდებით, უფროსების უმეტესობა შექმნილია იმისთვის, რომ თავიდანვე დაიწყოთ სხვადასხვა ტაქტიკა და შესაძლებლობები, რაც ხელს გიშლით თითებზე და ხსნის გახეხვის გრძნობას. ეს აჩვენებს დიდ შორსმჭვრეტელობას Studio MDHR– ის მხრიდან.
კუპჰედის მისიების რეგულარულ სირთულეებზე თამაში მოითხოვს მუდმივ კონცენტრაციას და ზოგიერთს ეს დამღლელი მიაჩნია - ვიცი, რომ მოვიქეცი. შესვენება და სუფთა გონებით დაბრუნება ხშირად მეხმარებოდა ამ ქაოტური ფაზების სირთულეებისა და პანიკის გადალახვაში. მივხვდი, რომ ათობით წარუმატებელი მცდელობის შემდეგაც, მეტისკენ ვბრუნდებოდი, რადგან დაჯილდოვდა ნოკაუტი! ძახილის ყოველი რთული ბრძოლის ბოლოს ისეთი სასიხარულო, დამაკმაყოფილებელი გრძნობაა - და ყოველთვის, როცა მოკვდები, ცოტა უკეთესად იქნები. საბოლოო დონე ყველაზე გამაგრებულ მოთამაშეებსაც კი გააბრაზებს.
უყვარდა ეს უფროსი. ამდენი მექანიკოსი უნდა მიხედოს. # უფროსი pic.twitter.com/SoWjquxeU5
- Jez (@JezCorden) 2017 წლის 29 სექტემბერი
საბოლოო აზრები
Cuphead არის უდიდესი მიღწევა, რომელიც, ალბათ, დაეცემა, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ლამაზი და შემოქმედებითი სათაური. თითოეული დონე, თითოეული სიმღერა და თითოეული უფროსი პერსონაჟი თავისთავად ზედმიწევნით შემუშავებული ხელოვნების ნიმუშია, რომელსაც მალე არ დაივიწყებთ.
იარაღის შემსრულებლის მექანიკოსებმა შეიძლება ცოტათი დათარიღებული იგრძნონ თავი, პატივი მიაგონ 8-ბიტიან მსროლელებს, მაგრამ ისინი კარგად არიან შესრულებული და მათ აქვთ თანამედროვე სტილი სუპერ შეტევებისა და სხვა ძალისხმევის სახით.
ზოგიერთ ბოშურ ბრძოლაში შემთხვევითი შემთხვევა ზოგს იმედგაცრუებას მოუტანს, მაგრამ მოთმინებული, მეთოდური მოთამაშეები სიამოვნებას მიიღებენ გამოწვევისგან და ყოველი უზარმაზარი ბრძოლის დასრულებისთანავე მიიღებენ მიღწევის გრძნობას.
Დადებითი:
- განსაცვიფრებელი შემოქმედება და ხელოვნება.
- რთული, დამაჯილდოებელი გეიმპლეი.
- Დაბალი ფასი.
უარყოფითი მხარეები:
- არ არის ონლაინ თანამშრომლობა.
- ზოგს სირთულე არასასურველი ექნება.
წარმოუდგენელი მეთვალყურეობაა, რომ სტუდია MDHR– მა და Microsoft– მა ვერ შეძლეს ონლაინ კოოპერატიული თამაშის თამაში დაწყებისთვის (თუ საერთოდ), მაგრამ მაინც ადგილობრივი კოოპერატივი კარგად არის გააზრებული. Cuphead– ს აქვს მყარი დღეგრძელობა მისი სამი მთავარი სამყაროს მასშტაბით და ათობით დონეზე (და უფრო მეტიც, თუ მის უფრო რთულ მიღწევებს აპირებთ).
Cuphead არის მყისიერი კლასიკა, რომელიც ააშენებს მყარ თაყვანისმცემლებს Xbox One- სა და Windows PC- ებზე და იმედია, მომდევნო წლებში უფრო დიდი და თამამი გაგრძელებაა. საოცარი სამუშაოა, სტუდია MDHR.
Cuphead ჩამოვა 2017 წლის 29 სექტემბერს, Xbox One- სა და Windows 10-ზე, Xbox Play Anywhere- ის შემადგენლობაში, $ 19.99.
იხილეთ Xbox Store- ში
ეს მიმოხილვა ჩატარდა Xbox One– ზე Microsoft– ის მიერ მოწოდებული ასლის გამოყენებით.